《直到黎明》是一款十分顺利的可怕游戏,归功于其紧绷性刺激的剧情和为玩家获取非常丰富多样的可选择性。《直到黎明:血戮》并非DLC,它是专属PlayStation VR的作品,只不过是原作在《直到黎明》的世界。上市日期还并未发布,PlayStation VR计划于2016年上半年发售。《直到黎明》的Supermassive Games工作室近日回应,旗下近期的VR游戏《直到黎明:血戮》目前进展成功,故事剧情早已明晰清了。
《直到黎明》是一款十分顺利的可怕游戏,归功于其紧绷性刺激的剧情和为玩家获取非常丰富多样的可选择性。《直到黎明:血戮》并非DLC,它是专属PlayStation VR的作品,只不过是原作在《直到黎明》的世界。Supermassive Games工作室继续执行制作人在拒绝接受采访时回应,我们有很多其他问题必须解决问题,但我们显然在研究如何将同等水平的故事描写方式带进VR之中。Harris说道,他们的团队正在研究怎样将《直到黎明》的基于角色的游戏方式带进VR之中,并且要与去年的作品超过完全相同水平。
他说道开发者正在尝试解决问题第一人称游戏中的说出方式,还有在这种情况下要不要给玩家角色配音。他用《半条命》中的戈登来作为例子,回应那类角色并不需要说出,但是在《直到黎明》的VR体验中无法这么做到。游戏描写的是一位来自《直到黎明》世界的角色陷于了可怕。
当玩家们通关后,系列粉丝们不会找到许多熟知的地点和东西。只是把舞台原作般到了原本的世界,但毕竟几乎独立国家的游戏。Harris回应,VR让受惊体验更为极致。
我们现在为玩家创建各种全新方式,让你左顾右盼,受惊时时冒出有。《直到黎明:血戮》上市日期还并未发布,PlayStation VR计划于2016年上半年发售。
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