本文摘要:《战争机器4》在去年就早已登岸了PC和Xbox One平台,它不仅是经典系列《战争机器》的近期不作,同时也是微软公司在2014年从Epic Games手中并购了此系列开发权之后发售的第一款系列作品。
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《战争机器4》在去年就早已登岸了PC和Xbox One平台,它不仅是经典系列《战争机器》的近期不作,同时也是微软公司在2014年从Epic Games手中并购了此系列开发权之后发售的第一款系列作品。《战争机器4》由The Coalition工作室负责管理系列新作的研发,而系列之父Cliff Bleszinksi并没参予其中。 现在距离《战争机器》发售早已有几个月了,Cliff Bleszinksi在近日举办的PAX East 2017游戏展上拒绝接受了外媒Gamespot的专访,其中他传达了自己对于这部系列新作的观点和建议。
他(新作开发商The Coalition 负责人Rod Fergusson)给了玩家们想的东西,就像《星球大战7》一样。这部电影我早已看了五遍了,现在想要一起都还是让人热血沸腾,但当我以客观的角度来看来这部新作时,就实在,它觉得是过于安全性了,没丝毫风险,所以我期望以后他们能必要地冒一些风险作出新的东西。
随后Cliff Bleszinksi还提及,他和Epic Games团队指出《战争机器》系列可以朝其他游戏类型发展,而不是起码局限于射击游戏。 我指出讲故事的方式多种多样,游戏类型也是各有特色的。这(《战争机器》)知道是一个很大型的IP,并且可以不存在于有所不同的游戏类型之中。
此前我们了解到Cliff Bleszinksi目前于是以负责管理研发另一款射击游戏《不法之徒》,这部作品将登岸PC平台,预计在最近打开公测。
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